Beschrijvingen

Omgevingen

Laatste Artikels

11/04/2008 Tijdingen : Door u te lezen.
09/04/2008 Nieuwsblad : Mel Hartman schrijft nieuw boek.
06/04/2008 Zondag : Nieuw Boek.
«Meer artikels»

Alle nieuws

Favorieten

En niet te vergeten

Wezens uit Emowereld die voorkomen in deel 1

HECATE

Hogere elf, vroeger aanbeden als Godin in Ratiowereld. Kennis van verborgen hogere magie. Ze is de dochter van twee titanen, Perses en Asteria. Drie lichamen; een van een maagd, een van een moeder, en een van een oude, wijze vrouw. De drie seizoenen van het vrouwelijke bestaan. Macht over meerdere drievoudige cycli zoals geboorte, leven en dood, gedachten, lichaam en geest, nieuwe, volle en donkere maan. Beschermster van magie, vampiers, heksen en vooral de hondachtigen. Maar ze houd ook van paarden, leeuwen en zwarte katten. Meestal heeft Hecate wilde honden die rond haar hangen. Ze kan mensen nachtmerries toesturen, maar tegelijk is ze ook inspirator van de creativiteit. Hecate wordt beschouwd als streng en eerlijk, ze geeft geen gehoor aan ongerechtvaardigde smeekbeden. Haar naam betekend zij die haar wil oplegt van verre. Dat duidt erop dat haar magische krachten niet alleen enorm sterk zijn, maar ook ver reiken. Oproepen gebeurt op een driesprong kruispunt waar tenminste cipressen en hazelnoten groeien, en als het kan ook nog opium, amandelbomen en aloë planten. Maar je kan haar ook 's nachts oproepen, in dat geval moet je naar een begraafplaats of naar een locatie waar een misdaad is gebeurd.

SLANGENMENSEN

Menselijk gezicht met slangentong, lang, krachtig en lenig lichaam bedekt met schubben.

HEKSEN

Geboren managers: kunnen goed zaken doen en namen onthouden. Ze zijn erg gesteld op beleefdheidsvormen. Ze hebben een sterke intuïtie zodat ze hun uiterlijk aanpassen aan het meest aangename voor de klant. Sterke magische krachten. Bezitten meestal een café, restaurant of winkel.

VAMPIERS

Kunnen overdag rondlopen, maar zijn gevoelig voor licht. Niet onsterfelijk, wel meerdere levens, aantal verschilt van vampier tot vampier. Er zit een miniem verschil in hun DNA waardoor ze slagtanden hebben en sterker zijn. Bloed drinken is niet noodzakelijk, maar als ze lange tijd zonder doen worden ze ongelukkig. Dierenbloed is echter voldoende. Genezende enzymen in speeksel waardoor bloed na een beet snel stolt. Voortplanting zoals bij mensen.

VENUS

Voorouder van elfen. Leeft van de schoonheid van anderen in ruil voor bepaalde krachten. Hermafrodiet: oorspronkelijk niet, maar was te narcistisch om partner te vinden die mooi genoeg was. Door magie hermafrodiet geworden. Krachtige magie: verkregen door adoratie van anderen. Met magie heeft ze dan de elfen gecreëerd. In ratiowereld vroeger werd ze aanzien al godin, waardoor ze nog meer krachten kreeg.

ORAKEL

Hogere elf; 5000 jaar oud. Ontzettend lelijk, verbergt zich. Ze ruilde haar schoonheid bij Venus in voor hoge kracht: in toekomst kunnen kijken. Scherpe stem, pijnlijk voor oren. Bezoek aan haar is niet aangenaam.

MAANLINGEN

Voor ratiowereld waren het vroeger de buitenaardse "greys". Traditie in hun stam: ratiowereld bezoeken en mensen voor de gek houden als zogenaamde "greys". Zeer sterk in illusies: ufo's, ontvoeringen enzomeer.

TROLLEN

Vete met onderwaterduivels, weten zelf niet meer waarom, is een soort traditie geworden.

FEEEN

Haute couture ontwerpers: de beste en duur! Oefenen op dromers, vandaar dat die vaak iets anders aanhebben tijdens het dromen.

DEMI-REUZEN

Mengeling van reuzen en mensen. Niet veel groter dan elfen, maar veel sterker en breder, gespierder. Niet bijster intelligent.

VUURDUIVELS

Felrode hoornen, zwarte lippen, extreem eeltige dikke rode handen, mager. Kunnen vuur maken met mond en handen. Zeer zachtaardige duivelsoort. Hardwerkend (meestal in mijnen). 80 jaar oud = 10 jaar oud in mensennormen.

ELFEN

Erg op hun uiterlijk, kicken op complimenten. Eeuwige leven. Hoogvaardig, tolereren andere wezens, maar vinden zichzelf beter. Magische krachten met natuur en uiterlijkheden (make-up, kledij, haren). Gevoelig voor leeftijdgrappen. Gereserveerd, gesloten. Kunnen doormiddel van het leggen van hun handen op het hoofd in je onderbewuste kijken. Houden minder van lichamelijk contact omdat het hun uiterlijk in de war kan brengen. Houden van open natuur en niet van donkere vochtige plaatsen.

DE RAAD

Dimensiereizigers. Sterke wezens op gebied van teleportatie doorheen tijd en ruimte. Verblijven vooral in emowereld. Uiterlijk? Niemand heeft ze ooit gezien, communiceren telepathisch met wezens.

ENERGIEVAMPIERS

Verbannen naar klein stuk gebied in Emowereld. Zuigen energie uit alles, maar kunnen niet enkel overleven op energie van voorwerpen. Plantenenergie zijn vooral hun levensbron. Mensenenergie zijn een lekkernij, snoep. Uiterlijk: geen vaste materie, soms onzichtbaar, ongrijpbaar (verhalen over vroegere geesten/entiteiten zijn op hen gebaseerd). Enkel tijdens zuigen van energie even zichtbaar en even na zuigen grijpbaar. Als ze ergens energie zuigen wordt de omgeving koud.

KABOUTERS

Onberispelijke huid, dik haar overal (maar hebben geen baard). Mannen en vrouwen lijken erg op elkaar. Klein, bolle neus, dikke lippen. Fungeren meestal als knuffelwezens voor andere emowereld bewoners.

APANZERS

"Stoute" neefjes van kabouters (vroeger in ratiowereld waren ze de sucubussen en incubussen omdat ze meer dan knuffels wilden en dus ook seks). Afgewezen kabouters die bij Venus om hulp vroegen om naar ratiowereld over te kunnen gaan (vroeger dus) om mensen te verkrachten. Maar hadden door gunst van Venus dus wel een lelijk uiterlijk gekregen!

ENGELEN

Grappenmakers die vroeger in ratiowereld zogenaamde "religieuze boodschappen" doorgaven aan mensen. Leven in bergachtig gebied. Mooie slanke wezens en blondharig. Vleugels. Verre familie van elfen. Krachten: de vier elementen van de natuur. Sterfelijk, maar leven erg lang (ongeveer 500 jaar). Verliefde engel is voor altijd verliefd. Hebben goed contact met feeënrijk.

DEVA-ENGELEN (OF ADHIBAUTAS)

Hoogste engelen, verre afstammelingen van elfen. Knap, slank, lang blond haar. Grote witte vleugels met kleuren doorheen. Sterke krachten om de natuur te manipuleren. Groot gevoel voor humor.

WEERWOLVEN

Wolf met bek 2 maal zo groot ongeveer. Felrode ogen en grote klauwen. Kunnen praten omdat voorouders mensachtig waren. Ook praten ze telepathisch met andere hondachtigen. Kunnen rechtop lopen, maar liever niet. Leven vooral 's nachts. Vegetariërs!

SCHADUWETERS

Bijna uitgestorven. Eten schaduwen: kan geen kwaad, want deze groeit toch terug. Parasieten met een vervelend gezoem. Klein (grootte van hand) en erg donker met kleine zwarte vleugeltjes. Normaal leven ze van schaduwen van voorwerpen en dieren, want rond mensen is het geluid te vervelend (vergelijkbaar met ontzettend luide muggen), maar de schaduw van mensen vinden ze lekkerder. Alleen andere schaduweters kunnen een schaduweter bij een mens weg krijgen... Vlugger dan het licht, immuun voor gif en magie. Liev is leidster, koningin met vele dienaren, trouwt met Vilden, haar dienaar.

RUPA-ENGELEN

Kunnen de vorm van mensen aannemen, althans de illusie ervan. Vertoeven meestal op etherisch, astraal en mentaal gebied. Genezende wezens.

KRACHTDIEREN

Lijken op dieren, maar zijn het niet. Ze geven wat mensen hen vragen: bijvoorbeeld sterkte nodig: beer, orde nodig: aasgier. De vroegere sjamanen uit Ratiowereld vroegen deze krachtdieren vaak om raad en hulp. Doordat sjamanen verdwijnen: daardoor ook de krachtdieren, symbiotisch verbonden.

VARENFRETTERS

Kleine harige beestjes die het vertikken iets anders dan varens te eten, daardoor sterven varens uit en zij bijgevolg ook. Toch te koppig om te stoppen, vandaar: "zo koppig als een varenfretter."

AATXE

Geesten, meestal in de gedaante van een stier en komen enkel 's nachts buiten bij stormweer om te joelen en hollen en loeien. Zwakte: als ze verliefd worden op emomens dan nemen ze een mensengedaante aan, maar ze hebben moeilijkheden met het hoofd (Frankenstein).

OMNIBOLLEN

Bolachtige harige wezens met grote zwarte ogen en mond vol tanden, geen neus en oren. Grootte: ongeveer een meter doorsnede. Primitief, praten telepathisch met andere wezens en piepende geluiden onder elkaar. Leven overal en nergens. Houden niet van knuffelen, moeite met communicatie, traag en weinig praten. Vuilniseters (ruimen vuilnis op in emowereld).

KAST- EN BEDMONSTERS

Beide van dezelfde familie. Bedmonsters zijn goedaardig, helpen kinderen bij de overgang van dromen naar wakker worden zodat ze terugkeren naar Ratiowereld en niet in Emowereld vast blijven zitten. Kastmonsters zijn kwaadaardiger omdat kinderen van hen schrikken en hen lelijk vinden, dus jagen ze nu alleen nog de kinderen angst aan. Soms jagen de bedmonsters de kastmonsters weg, maar dat lukt niet altijd. Kastmonsters zien eruit als een kruising tussen een buldog en een salamander, ongeveer 18 cm groot. Echte naam van beide soorten: KIRBJ'S

GEESTDEMONEN

Nemen lichaam over van overleden persoon, bij voorkeur van een beroemd iemand. Heel lief en volgzaam.

Wezens uit de derde dimensie

UNDINES

Natuurgeest van het water; elementaal. Manifesteren in vrouwelijke gedaante, maar zijn op zich niet vrouwelijk. Houden niet van formele beleefdheidsvormen.

SULFIDEN

Luchtgeesten; elementaal. Zien er zowel afgrijselijk als liefelijk en kleurrijk uit. Hechten zich vast aan astrale lichaam van wezens. Doorzichtige wezens. Gezicht: zwarte ogen, geen neus en mond vol scherpe tanden.

SALAMANDERS

Vuurgeesten; elementaal. Ook aura zuigers.

GNOMEN

Aardgeesten; elementaal. Dragen lange donkere mantel met kap zodat je gezicht amper ziet.

Steden in Ratiowereld

PENSILVANIE

Dorp met bergen omgeven, kennen Emowereld nog niet. Primitiever leven.

DIETSEN

Klein computerstadje, leven en doen alles met en voor computers.

COLLEGESTAD

Universiteiten.

NEKOR

Ouderwetse stad, leven bewust zoals 100 jaar terug. Geen computers, geen technologie. Beoefenen zwarte magie. Ligt in een dal, zeer ver afgelegen van andere steden. Geen auto's, wel fietsen. Mensen hebben wel eigentijdse kledij aan.

Gebieden in Emowereld

ELFENBOS

Je voelt je prachtig tot je de elfen ontmoet, dan voel je je gewoontjes. Plots sta je in hun leefomgeving dat alleen gekenmerkt wordt door veel bloemen. Je kan de bloemen niet plukken want dan verwelken ze, ze kunnen namelijk niet zonder elfenmagie. De natuur ziet er prachtig en betoverend uit.

RANDSTAD

Na elfenbos mooiste plek in Emowereld. Vampieropa van Kate woont er.

DONKERE BOS

Waar schaduweters wonen. Altijd nacht door dicht gebladerte van bomen en struiken. Niemand anders waagt zich erin, je verdwaalt er snel.

KABOUTERBOS

Verandert continu van indeling, gevaarlijk dus om in te lopen, je verdwaalt er snel (dit om de Apanzers buiten te houden).

VORTEX

Zeldzaam voorkomende draaikolk. Verdraait goed en slecht ter plaatse; bijvoorbeeld wit-zwart draait om, lelijk-mooi draait om. Als het op emowereld actief is, dan ook op dezelfde plaats in ratiowereld.

Omgevingen in derde dimensie

VOORPORTAAL

Werveling van kleuren en geuren. Woorden lijken van ver te komen. Afstanden kloppen niet. Zweverig.

OMGEVING 1

Geen gehoor/geluid. Westers landschap, kabbelende beekjes, treurwilgen, rozenstruiken, heuvels, kleine waterval: paradijselijk, duizenden bloemen en geuren. Superzacht felgroen gras. Een beekje dat plots ophoudt te bestaan => op naar omgeving 2.

OMGEVING 2

Geen tastzin/gevoel. Woestijnachtig landschap, dor gras, kaal, uitgedroogde struiken, cactussen. Achter dorre struiken verdwijnen ze => naar omgeving 3.

OMGEVING 3

Geen smaak, toch reuk (zeer raar). Tropisch wit strand met zee. Palmbomen, bananenbomen, exotische bloemen. Oerwoud aan de rand van het strand: diverse groene kleuren, hoge bomen, bloemen. Doorgang naar omgeving 4 zit in de zee: draaikolk => naar omgeving 4.

OMGEVING 4

Geen reuk. Berglandschap en dennenbomen, diepgroene alm, struiken met kleine witte bloemetjes. 1 berg heeft groot gat waar ze doorheen gaan tot volgende gebied => omgeving 5.

OMGEVING 5

Geen zicht. Niets, alleen zwartheid. Je ziet elkaar wel, maar meer niet. Sterrenomgeving, universumachtig.